Tutorial Limbaj de Asamblare (Assembler) Intel 8086 – Partea 6 – Lucru cu fisiere
Posted by catalin.boja in Assembler 8086, Programming on February 5th, 2010
In acest tutorial destinat imbajului de asamblare pentru procesoare din familia Intel 8086 sunt prezentate modalitatile de lucru cu fisiere:
- Creare fisier
- Inchidere fisier
- Deschidere fisier
- Scriere in fisier
- Citire din fisier
- Pozitionare in fisier
- Extindere jump-uri de tip short
Tutorial Limbaj de Asamblare (Assembler) Intel 8086 – Partea 5 – Proceduri
Posted by catalin.boja in Assembler 8086, Programming on February 5th, 2010
In acest tutorial destinat imbajului de asamblare pentru procesoare din familia Intel 8086 sunt prezentate procedurile. Acestea permit reutilizarea codului si reducerea dimensiunii acestuia insa implica un efort suplimentar generat de trimiterea parametrilor si apel. Read the rest of this entry »
Tutorial Limbaj de Asamblare (Assembler) Intel 8086 – Partea 4 – Structuri de control
Posted by catalin.boja in Assembler 8086, Programming on February 5th, 2010
In acest tutorial destinat limbajului de asamblare pentru procesoare din familia Intel 8086 sunt prezentate structurile de control:
- structura alternativa, sau structura IF
- structura pre-conditionata, sau WHILE-DO
- structura post-conditionata, sau DO-WHILE
- structura alternativa multipla, sau CASE
Tutorial Limbaj de Asamblare (Assembler) Intel 8086 – Partea 3 – Moduri de adresare
Posted by catalin.boja in Assembler 8086, Programming on February 5th, 2010
Pentru a intelege modul in care datele si variabilele programului sunt utilizate (citite sau modificate), in aceasta parte a tutorialului assembler se analizeaza:
- Modul de adresare directa in limbaj de asamblare
-
Modul de adresare indirecta in limbaj de asamblare
- Adresare indexata
- Adresare bazata
- Adresare indexata si bazata
Pentru a intelege mai bine conceptele teoretice descrise, in acest tutorial sunt prezentate si exemple care pun in practica modurile de adresare pentru:
-
Citirea unui caracter de la tastatura cu ecou intr-un program scris in limbaj de asamblare (assembler)
-
Afisarea unui caracter pe ecran intr-un program scris in limbaj de asamblare (assembler)
-
Citirea unui sir de la tastatura intr-un program scris in limbaj de asamblare (assembler)
-
Afisarea unui sir pe ecran intr-un program scris in limbaj de asamblare (assembler)
Tutorial Limbaj de Asamblare (Assembler) Intel 8086 – Partea 2 – Prima aplicatie
Posted by catalin.boja in Assembler 8086, Programming on February 4th, 2010
Pentru a intelege intr-un mod practic programarea in limbaj de asamblare, in aceasta parte a tutorialului assembler se analizeaza 2 exemple simple. Se descriu:
- Etapele de realizare a aplicatiei in limbaj de asamblare
- Structura unui program assembler
- Tipuri de instructiuni assembler
- Interfata aplicatiei Turbo Debugger
Tutorial Limbaj de Asamblare (Assembler) Intel 8086 – Partea 1 – Elemente de baza
Posted by catalin.boja in Assembler 8086, Programming on February 4th, 2010
Acest tutorial are ca scop descrierea cunostintelor teoretice si practice cu privire la programarea in limbaj de asamblare pentru procesoarele din familia Intel 8086 pe 16 biti. Folosind aceste elemente de baza se poate trece cu usurinta la o arhitectura superioara, 32 sau 64 de biti.
Inainte de a realiza o aplicatie in limbaj de asamblare, trebuie intelese o serie de elemente de baza cu privire la:
- Registrele procesorului Intel 8086
- Tipurile de date utilizate in limbaj de asamblare
Cum sa realizezi imagini transparente (cu bakground transparent) in Photoshop CS4 sau CS3
Posted by catalin.boja in Multimedia, Photoshop on January 4th, 2010
Acest tutorial Photoshop descrie modalitatea prin care pot fi obtinute imagini transparente, adica imagini ce au un bakground (fundal) transparent. Aceste tipuri de imagini sunt utilizate in realizarea de componenten (butoane, bannere, logo-uri) pentru site-uri Web sau alte productii mutimedia deoarece permit o combinare usoare a acestora tipuri de imagini cu alte elemente vizuale. Read the rest of this entry »
Cum sa realizezi o animatie bazata pe transformare de forma (Shape Tween) in Flash CS4
Posted by catalin.boja in Flash, Multimedia on January 4th, 2010
Acest tutorial descrie cum sa realizezi o animatie Flash simpla, bazata pe modificarea formei unui obiect, utilizand Adobe Flash CS4. In acest exemplu se va realiza o animatie ce utilizeaza efecte Flash de tip Shape Tween pentru a modifica forma unui obiect de pe scena. Read the rest of this entry »
Cum sa realizezi o animatie bazata pe miscare dupa o traiectorie (Motion Guide) in Flash CS4
Posted by catalin.boja in Flash, Multimedia on January 2nd, 2010
In acest exemplu se va realiza o animatie ce utilizeaza efecte Flash CS4 de tip Classic Motion Tween si Classic Motion Guide pentru a misca un obiect pe ecran dupa o traiectorie predefinita, de exemplu o minge care sare pe ecran. Read the rest of this entry »
Cum sa realizezi o animatie bazata pe modificare de culoare (Tint) si dimensiune in Flash CS4
Posted by catalin.boja in Flash, Multimedia on January 2nd, 2010
Acest tutorial descrie cum sa realizezi o animatie Flash simpla utilizand Adobe Flash CS4. In acest exemplu se va realiza o animatie ce utilizeaza efecte Flash de tip Classic Motion Tween pentru a modifica culoarea (efect de tip Tint) si dimensiunea unui obiect de pe ecran. Read the rest of this entry »

in romanian
in english