Cum sa faci un buton Web 2.0 in Photoshop

Evolutia grafica a aspectului si a imaginilor din paginilor Web din ultimii ani, a condus la definirea stilului Web 2.0. Acesta este caracterizat de:– tonuri intense pentru culori, ce atrag atentia asupra simbolului  sau elementului respectiv;– aplicarea efectelor de stralucire, reliefare, reflectie sau oglindire pentru a adauga detalii vizuale .si este utilizat pentru a crea o […]

Read More →
Utilizarea unei biblioteci DLL – Dynamic Link Library in C++ sub Visual Studio 2008

Utilizarea elementelor de programare incluse in biblioteci DLL […] se realizeaza in aplicatii C++ cu respectarea anumitor reguli precizate mai jos.Pentru a utiliza o biblioteca DLL in limbajul de programare C++ sub mediul de programare Visual Studio, se procedeaza astfel: Crearea unui proiect C++ de tip Console application; Definirea continutului pentru fisierul sursa care utilizeaza […]

Read More →
Crearea unei biblioteci DLL – Dynamic Link Library in C++ sub Visual Studio 2008

Utilizarea bibliotecilor DLL asigura productivitate si/sau castig financiar in procesul de dezvoltare software prin reutilizarea de cod sursa C++. Rutinele si/sau componentele de programare incluse intr-o biblioteca DLL sunt doar referite in aplicatii fara a mai fi nevoie reimplementarea lor in aceste aplicatii. Pentru a construi o biblioteca DLL in limbajul de programare C++ sub […]

Read More →
Gradul de optimizare a spatiului de memorie prin alocarea dinamica a memoriei in HEAP in C++

Alocarea de memorie la momentul executiei unei aplicatii permite utilizarea unui spatiu de memorie, exprimat in numar de bytes, cu exact dimensiunea de memorie heap necesara pentru stocarea datelor definite prin intermediul variabilelor. Alocarea la momentul compilarii permite rezervarea si utilizarea unui spatiu de memorie cu dimensiune predefinita, exprimata in numar de bytes. In aceasta […]

Read More →
Definirea si utilizarea variabilelor de tip pointer in C++

Variabilele de tip pointer permit accesarea de zone de memorie cu continut numeric pentru gestionarea valorilor ce reprezinta adrese de memorie. Dimensiunea unei variabile pointer depinde de arhitectura procesorului. In limbajul de programare C++, sablonul de definire a unei variabile pointer este:

Read More →
Aritmetica de pointeri si accesarea zonelor de memorie heap in C++

Zonele de memorie heap sunt accesate prin intermediul variabilelor de tip pointer […]. Acest tip de variabile gestioneaza valori de tip adresa de memorie.Aritmetica de pointeri […] presupune utilizarea operatorilor pentru accesarea zonelor de memorie heap. Alocarea zonelor de memorie heap se realizeaza prin functii si/sau operatori implementati la nivel de limbaj de programare. In […]

Read More →