Tutorial Java 6 – #4 Vectori

In acest topic vom vedea cum definim si cum prelucram structuri de date de tip vector sau matrice in Java. Un vector reprezinta in Java o forma particulara de obiect ce este utilizat pentru a stoca o lista de elemente omogene (fiecare element din vector are acelasi tip ca si tipul vectorului – tip de […]

Read More →
Librarie de functii si proceduri pentru lucru cu matrici (masive bidimensionale) in limbajul C si C++ – Proceduri de calcul

Tutoriale pe aceasta tema: Librarie de functii si proceduri pentru lucru cu matrici (massive bidimensionale) in limbajul C si C++ – Intrare si iesire (post-ul contine si link catre arhiva cu codul sursa) Librarie de functii si proceduri pentru lucru cu matrici (masive bidimensionale) in limbajul C si C++ – Citire si Afisare Acest tutoria […]

Read More →
Librarie de functii si proceduri pentru lucru cu matrici (masive bidimensionale) in limbajul C si C++ – Citire si Afisare

Pentru realizarea calculului matriceal este necesara existenta matricei sau matricelor. Crearea necorespunzatoare a obiectului de lucru, si anume matricea, duce la efecte total neasteptate. De aceea, pentru a fi lipsiti de neplaceri, atentia acordata acestor functii este maxima. In calculul matriceal sunt incluse si functii de intrare si iesire. Aceste functii realizeaza: crearea matricei, fie […]

Read More →
Librarie de functii si proceduri pentru lucru cu matrici (masive bidimensionale) in limbajul C si C++ – Introducere

Library source: Librarie de functii si proceduri pentru lucru cu matrici in limbajul C si C++ Limbaj programare: C / C++ Data: 04.2002 Autori: Catalin Boja si Niculescu Silviu Licenta: Creative Commons Attribution 3.0 License Lucrarea de fata isi propune sa abordeze o serie de aspecte legate de construirea unei biblioteci de proceduri pentru solutionarea […]

Read More →
Structurile de date Stiva si Coada in C++

Stiva este o structura de date logica, implementarea sa din punct de vedere fizic fiind realizata prin utilizarea altor structuri de date.Elementele componente ale structurii de tip stiva sunt de acelasi tip, ceea ce inseamna ca stiva este o structura de date omogena.Exista doua operatii de baza cu structura de tip stiva: adaugarea si extragerea […]

Read More →
Definirea procedurilor in VB.NET

Procedura reprezinta un bloc de specificatii VB.NET incluse intr-o declaratie precum: Function, Sub, Operator, Get si Set. Toate specificatiile executabile VB.NET sunt incluse intr-o procedura. Invocarea unei proceduri este cunoscuta si sub denumirea de apel de procedura si reprezinta momentul lansarii in executie a specificatiilor incluse in respectiva procedura. La sfarsitul executiei codului din procedura, […]

Read More →
Definirea si referirea unei structuri in VB.NET

Structura reprezinta un element de programare similar claselor de obiecte […]. Diferenta consta in faptul ca structurile sunt tipuri valoare, in timp ce clasele de obiecte sunt tipuri referinta. O variabila de tip valoare este declarata, iar la momentul executiei se aloca spatiu conform tipului de date declarat. Variabila de tip valoare este distrusa atunci […]

Read More →
Implementarea interfetelor in VB.NET

Implementarea unei interfete in limbajul VB.NET se realizeaza prin cuvantul rezervat Implements. Interfetele pot fi implementate de catre clase de obiecte […] si structuri […]. O clasa de obiecte sau o structura pot implementa una sau mai multe interfete, separate prin operatorul , in VB.NET. Lista de interfete implementate de clasa de obiecte/structura este data […]

Read More →
Definirea interfetelor in VB.NET

Interfata reprezinta o multime de definitii privind  proprietati, metode si evenimente. Spre deosebire de clasele de obiecte […], interfetele nu contin partea de implementare. Interfetele sunt implementate […] de catre clasele de obiecte, dar se definesc ca entitati separate de acestea. O clasa de obiecte care implementeaza o interfata trebuie sa implementeze toate elementele definite […]

Read More →